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Strippenzieher

Visuelles Material Visuelles Material | 2012Dieses dynamisch-kooperative Zeichenspiel eignet sich für Teambuilding-Maßnahmen in Gruppen bis zu 10 Personen. Dabei müssen spezielle Aufgaben im Zusammenspiel gemeistert werden. Es gibt unbegrenzte Spielvarianten: Ausmalen von Malbuchvorlagen, Harmonische Schwungübungen beispielsweise einer 8, Geschicklichkeits-Parcour ausfahren, Darstellen und Erraten von Dingen, Malen mit Pinsel und Farbe, Durchlaufen eines Irrgarten oder Labyrinthes, Darstellung und Erraten von Sprichwörtern, Mehrfarbiges Malen, Zeichnen ohne Thema und vieles mehr. In der Mitte wird ein Stift befestigt und der Strippenzieher von den Teilnehmern mittels Zug an den Schnüren über das Papier geführt. Der Strippenzieher wird mit 10 farbigen Schnüren, einem Wachsmalstift und einer umfassenden Anleitung für verschiedene Kinder-, Jugendlichen-, Erwachsenen- und Seminarspiele geliefert. Sehr gut geeignet auch für Kindergarten, Schule, Therapie und Geriatrie. Gemeinsam etwas zeichnen, gemeinsam eine Aufgabe lösen. Ob auf dem Papier auf dem Tisch oder mit Wachsstiften, Pinsel, Faserstiften - drinnen oder draußen, auf Asphalt oder im Schnee - alles geht! Jeder Spieler erhält eine Schnur (bei 2 Spielern erhält jeder 2 Schnüre) und schon geht's los. Aufgaben aus dem Buch oder selbsterfundenes: Der Kreativität sind hier keine Grenzen gesetzt. Die Gruppe bekommt eine Zeichenaufgabe z.B. Harmonie, Konflikt, oder es wird kein Thema vorgegeben und das Ergebnis wird interpretiert: zu wem zeigt das Bild/Schrift, Führung des Stifts, wer hat dominiert ...? Es werden 2 bis 3 Gruppen gebildet. Jede dieser Gruppen erhält eine geheime Aufgabe. Alle Gruppen müssen sich dann gleichmäßig um den Strippenzieher verteilen, um alle Aufgaben zu zeichnen. Welche Gruppe setzte sich durch? Wurde das gemeinsame Ziel erreicht? Es wird eine doppeldeutige Aufgabe gestellt ohne weitere Erläuterung. Welche Missverständnisse traten dabei auf und wie wurden sie gelöst? Förderschwerpunkte: Soziale Kompetenz, gemeinsames Handeln, kreatives Problemlöseverhalten, Auge-Hand-Koordination, Kraftdosierung, motorische Geschicklichkeit, Konzentration, Reaktion. Konzipiert und hergestellt in Werkstätten für behinderte Menschen. Für 2-10 Spieler ab 5 Jahren. (ca. 10 Min.)
Fußnote: Spielanleitung (DE, GB, FR)
Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Epe [Signatur: SPF 219394291] (1).
Monsterjäger: Aufgepasst und schnell geschnappt!

MedienkombinationMedienkombination | 2019Die Monster sind los! Lasst bloß keines entwischen! Wer ein Monster sieht, schlägt schnell mit der Klatsche zu. Vorher sollte man aber genau hinschauen, was der Monster-Mixer zeigt, damit man nicht das falsche Monster fängt, denn die kleinen Biester sehen sich nämlich alle sehr ähnlich! Wer zuerst 5 (richtige) Monsterkarten geklatscht hat, gewinnt. Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren. (ca. 20 Min.)
Fußnote: Spielanleitung (DE, FR, IT)
Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

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