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Sherlock Express

MedienkombinationMedienkombination | 2019In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über vielfältige Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden können. Im Team suchen sich 2 Spieler immer einen Begriff aus, der durch die Mitspieler erraten werden muss. Mit Hilfe unterschiedlicher Marker aktivieren die Teamspieler die Symbole und führen ihre Mitspieler auf den richtigen Weg. Wer als Erster den gesuchten Begriff richtig errät, erhält die Siegpunkte. Es wird über 12 Runden gespielt. Wer dann die meisten Siegpunkte sammeln konnte, ist der Gewinner.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Im Buchhandel bestellt (1).
Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen! Das Spiel mit dem Dreh / Kallauch, Michael

von Kallauch, Michael [Autor] | Kallauch, Michael | atelier198.

MedienkombinationMedienkombination | 2019Das große Spiel zu einer der erfolgreichsten aktuellen Buchserien. Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mr. Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen, denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiter bewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den speziellen Drehmechanismus des Spielbretts. Alle spielen in diesem kooperativen Spiel gemeinsam. Der aktive Spieler nimmt den Würfel. Wird eine Zahl gewürfelt, bewegt man eines der Tiere um die Augenzahl im Uhrzeigersinn vorwärts. Wurde ein Drehsymbol gewürfelt, wird die Drehscheibe mittels des Holzstabes gedreht. Dadurch erleuchten oder verlöschen Fenster. Steht ein Tier vor einem beleuchteten Fenster wird es sofort versteinert. Danach ist der Nächste an der Reihe. Das Spiel endet sofort, wenn das letzte Tier versteinert wurde. Dann haben alle verloren. Wenn es aber ein einziges Tier bis zur Zoohandlung schafft, haben alle gewonnen. Für 1-4 Spieler ab 6 Jahren. (ca. 20 Min.)
Fußnote: Spielanleitung (DE)
Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Go Elsa Go / Kobbert, Max J.; Rettig Design

von Kobbert, Max J | Rettig Design.

MedienkombinationMedienkombination | 2019Neue Version von Lotti Karotti, das beliebte 3D-Aktionsspiel zum Disney Kinoabenteuer "Die Eiskönigin 2". Die Spieler begleiten Elsa auf ihrer magischen Reise und versuchen sie durch die rauen Wellen zum Nokk zu führen. Doch Vorsicht, der Weg ist voller Überraschungen und Nokk ist unberechenbar: Dreht er sich, verändert sich der Weg und Spielfelder verschwinden plötzlich. Ein falscher Schritt und Elsa wird zurück an Land gespült. Aber mit Glück, etwas Mut und ein wenig Taktik werden die Spieler diesen magischen Wettlauf gewinnen. Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren. (ca. 20 Min.)
Fußnote: Spielanleitung (DE, FR, IT, GB, NL, ES, PT)
Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Epe [Signatur: SPF 219393322] (1).
Murder Mystery Party: Mord am Grill / Zacher, Larry; Fiore GmbH; Streese, Folko: das Krimi-dinner für Zu Hause

von Zacher, Larry | Fiore GmbH | Streese, Folko.

MedienkombinationMedienkombination | 2019Die Reihe Murder Mystery Party wird mit einer App begleitet und bietet leichten Einstieg für einen spannenden Abend und zahlreiche Rezeptvorschläge und Deko-Ideen zur Story. Hier finden die Spieler alles, was man für einen Abend voller Rätsel benötigt. Sie schlüpfen dabei in die Rollen der Verdächtigen. Wer ist der Mörder und schaffen es die Spieler, ihn zu überführen? Tom Dooley lädt zu einer Rock'n Roll- und Grillparty in seinem Hinterhof ein. Macht mit bei seiner Zeitreise in die Zeit des Rock'n Roll, der Petticoats, Corvettes, schwerer Motorräder und Lederacken. Doch während es auf dem Grill heiß hergeht, wird der Gastgeber eiskalt um die Ecke gebracht. Welcher der Gäste hatte ihn im Visier? Für 6-8 Spieler ab 16 Jahren. (ca. Min.)
Fußnote: Spielanleitung (DE)
Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Epe [Signatur: SPF 219393335] (1).
Murder Mystery Party: Pasta und Pistolen / Zacher, Larry; Fiore GmbH; Streese, Folko

von Zacher, Larry | Fiore GmbH | Streese, Folko.

MedienkombinationMedienkombination | 2019Die Reihe Murder Mystery Party wird mit einer App begleitet und bietet leichten Einstieg für einen spannenden Abend und zahlreiche Rezeptvorschläge und Deko-Ideen zur Story. Hier finden die Spieler alles, was man für einen Abend voller Rätsel benötigt. Sie schlüpfen dabei in die Rollen der Verdächtigen. Wer ist der Mörder und schaffen es die Spieler, ihn zu überführen? Vor vier Tagen wurde die leiche von Restaurantbesitzer Guiseppe (Pepi) Roni in der Küche seines Lokals "La Speranza" gefunden. Pepi wurde in den Rücken geschossen, noch dazu mit seiner eigenen Pistole. An diesem Abend treffen sich Familie und Freunde, um dem armen Pepi bei gutem italienischen Essen ihren Respekt zu erweisen. Doch nicht alle Gäste versuchen, die Erinnerung an Pepi in Ehren zu halten, einer von ihnen ist mehr damit beschäftigt, seine Spuren zu verwischen, um nicht entdeckt zu werden. Für -8 Spieler ab 16 Jahren. (ca. Min.)
Fußnote: Spielanleitung (DE)
Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Epe [Signatur: SPF 219393728] (1).
Murder Mystery Party: Tödlicher Wein / Innes, Andrew; Fiore GmbH; Streese, Folko: das Krimi-Dinner für Zu Hause

von Innes, Andrew | Fiore GmbH | Streese, Folko.

MedienkombinationMedienkombination | 2019Die Reihe Murder Mystery Party wird mit einer App begleitet und bietet leichten Einstieg für einen spannenden Abend und zahlreiche Rezeptvorschläge und Deko-Ideen zur Story. Hier finden die Spieler alles, was man für einen Abend voller Rätsel benötigt. Sie schlüpfen dabei in die Rollen der Verdächtigen. Wer ist der Mörder und schaffen es die Spieler, ihn zu überführen? Das jährliche Weinfest ist in vollem Gange, als die Leiche eines örtlichen Winzers, Hugo Merlo, unter seinem gut gefüllten Weinkeller gefunden wird. Vor fünf Jahren war der gute Hugo auf einmal spurlos verschwunden und die Polizei tappte im Dunkeln. Doch mit der Entdeckung seiner Leiche kommt eine Vielfalt an neuen Hinweisen und Verdächtigen ans Licht, um den Fall endgültig zu lösen. Dies ist ein ganz erlesener Fall, der sich im Abgang als besonders blutig erweist. Für 6-8 Spieler ab 16 Jahren. (ca. Min.)
Fußnote: Spielanleitung (DE)
Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Epe [Signatur: SPF 219393348] (1).
Talo / Krüger, Uta ; Poloczek, Bernd; Schliemann, Jens-Peter; Rüttinger, Johann: das geniale Kletter-Bauspiel ; alle wollen hoch hinaus!

von Krüger, Uta | Poloczek, Bernd | Schliemann, Jens-Peter | Rüttinger, Johann.

Visuelles Material Visuelles Material | 2019Spielerisch Zahlen zerlegen? Wer es nicht glaubt, muss Talo probieren - das Würfelbauspiel mit Spannung und Spaß für Strategen, die hoch hinaus wollen. So einfach geht's: Erst würfeln, dann ein oder zwei Stäbe in der Gesamtlänge der Summe des Würfelergebnis aus dem Vorrat nehmen (z.B. "8" gewürfelt: einen 8er-Stab nehmen oder zwei Stäbe, deren Summe wiederum 8 ergibt, also etwa 3 und 5) und auf dem Spielplan verbauen. Ziel ist es, als Erster die 10. Höhenstufe zu erreichen. Dazu muss man aber die "richtigen" Stäbe so anlegen, dass man mit seiner Spielfigur wie auf einer Treppe nach oben klettern kann. Wenn man es geschickt macht, kann man dabei das Fortkommen der Mitspielers behindern, um sich einen Vorsprung zu verschaffen. Man muss also ein bisschen rechnen, braucht aber auch Kreativität und Geschick. Fällt das Bauwerk aber um, verliert man. Das Spiel wurde zusammen mit Schülern und der Schulleitung entworfen, um das Kopfrechnen spielerisch zu trainieren. Die Spielfiguren wurden speziell entwickelt, um das Greifen und Führen der Figuren zu erleichtern. Das Spiel ist auch für ältere Menschen sehr gut geeignet. Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. (ca. 20 Min.)
Fußnote: Spielanleitung (DE, GB, FR, IT)
Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Epe [Signatur: SPF 219394431] (1).

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