Die Suche erzielte 19 Treffer. Diese Suche abonnieren

|
Halli Galli junior / Autor: Haim Shafir. Grafik: Franz Vohwinkel

von Vohwinkel, Franz | Shafir, Haim.

MedienkombinationMedienkombination | 1997Bei dieser Schnipp-Schnapp-Variante für 2-4 Spieler ab 4 Jahren heißt es aufgepaßt: Nur bei zwei fröhlichen Clowns der gleichen Farbe kann man Karten gewinnen, wenn man schnell auf die Glocke schlägt. Junior-Ausgabe des beliebten Reaktionsspiels für 2-4 Kinder ab 4 Jahren. (ca. 15 Min.)Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Kissenschlacht / von Liesbeth Bos

von Bos, Liesbeth [Autor].

MedienkombinationMedienkombination | 2010Die Kuscheltiere haben "sturmfreie Bude" und veranstalten im herrenlosen Schlafzimmer Pyjamaparty, die in eine Kissenschlacht mündet. Mithilfe von kleinen Katapulten schleudern die Spieler ihr Kissen in das Bett. Ziel ist, die eigenen Kissen ins Bett zu befördern.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Epe [Signatur: SPK 211247049 Spiele] (1).
Speed Cups / Haim Shafir

von Shafir, Haim [Autor].

MedienkombinationMedienkombination | 2014Becher sind nur zum Trinken da? Weit gefehlt! Bei Speed Cups geht es eher darum, die bunten Becher möglichst schnell und geschickt aufeinander zu stapeln oder nebeneinander zu stellen. Aber nicht nur Geschwindigkeit, auch ein gutes Auge ist gefragt. Am Ende gewinnt der schnellste Stapler!Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Wizard Extreme / Stefan Dorra

von Dorra, Stefan [Autor].

MedienkombinationMedienkombination | 2010Amigo Wizard Extreme. In einer Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller Zauberwesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht einer jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Gegensatz zum Klassiker 'Wizard', wo man die Stiche vorhersagt, ist bei 'Wizard Exrteme' auch das vorhersagen der Stichfarbe gefragt. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Für Kinder ab 10 Jahren.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Klack!: Spielspaß für Groß & Klein / Shafir Haim

von Shafir, Haim [Autor].

MedienkombinationMedienkombination | 2012Bei "Klack!" spielen immer alle Spieler gleichzeitig: Einer würfelt und schon greifen alle nach den bunten, magnetischen Scheiben. Denn die Würfel geben Form und Farbe der Symbole vor, die auf den Scheiben zu sehen sein müssen. Schnell werden die richtigen Scheiben aneinander geklackt und wer am Schluss den höchsten Scheibenturm hat, gewinnt.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Operation Omelett

bookAntolin Buch Buch; Literarische Form: Belletristik | 2014 | Comic | Antolin | Weitere Titel zum Thema Reihen: Angry birds Comics 1.Was passiert wenn Bomb Schluckauf bekommt? Was hat es mit den seltsamen blauen Beeren auf sich, aus denen die drei Vögelbrüder Jim, Jake und Jay an einem heißen Tag erfrischenden Saft mixen? Wird der Plan der Schweine aufgehen, sich mit Hilfe einer Apparatur in Riesenschweine zu verwandeln und so an die kostbaren Vogeleier zu kommen? Bringen die drei Brüder die Vogeleier bei einem Kuchenwettbewerb in Gefahr? Und was hat es mit dem seltsamen Vulkan auf sich, der plötzlich auf Piggy Island erscheint? In fünf liebevoll erzählten Kurzgeschichten tauchen wir ein in den chaotischen Alltag auf Piggy Island, wo die stetige Rivalität zwischen Vögeln und Schweinen für Aufregung und Spaß sorgt.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Stadtbücherei Gronau [Signatur: Ang 10-12 Comic] (1).
Schweine im Paradies

book Buch; Literarische Form: Belletristik | 2014 | Comic | Weitere Titel zum Thema Reihen: Angry birds Comics 2.Jetzt erst recht! Volle Möhre auf den Rüssel! Können die Schweine mit einer hinterhältigen Propaganda-Aktion an die heißbegehrten Vogeleier kommen? Oder ist der Zusammenhalt des Vogelschwarms stark genug? Welche Auswirkungen hat die Erfindung des Tonbandgeräts auf den Frieden auf Piggy Island? Was hat es mit dem riesigen Vergnügungspark der Schweine auf sich? Und wird Matilda ihr liebevoll verkünsteltes Gemälde an den Mann (oder Vogel oder Schwein) bringen können?Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Stadtbücherei Gronau [Signatur: Ang 10-12 Comic] (1).
Santas kleiner Helfer / Kari Korhonen ; Corrado Mastantuono

von Korhonen, Kari [Autor] | Mastantuono, Corrado [Autor].

book Buch; Literarische Form: Belletristik | 2014 | Weihnachten | Comic | Weitere Titel zum Thema Reihen: Angry birds Comics 3.In diesem kunterbunten Weihnachtsalbum von Kari Korhonen (Story) und Corrado Mastantuono (Artwork) erzählt euch der mächtige Adler die turbulente Geschichte von Terence und Santa Claus. Begleitet die Angry Birds auf ihrer abenteuerlichen Suche nach ihrem Freund Terence, der die Insel verlassen hat, um den Weihnachtsmann zu finden. Wie wird es den Vögeln in einer Großstadt voller Menschen ergehen? Werden sie jemals den Nordpol erreichen?Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Stadtbücherei Gronau [Signatur: Kor 10-12 Comic] (1).
Der trojanische Adler

book Buch; Literarische Form: Belletristik | 2015 | Comic | Weitere Titel zum Thema Reihen: Angry birds Comics 4.In diesem neuesten Band ihrer Comicabenteuer greifen die Schweine in die uralte trojanische Trickkiste, um endlich an die köstlichen Vogeleier heranzukommen. Doch auch die gefiederten Überflieger haben die eine oder andere List auf Lager.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Stadtbücherei Gronau [Signatur: Ang 10-12 Comic] (1).
Gefiederte Feinde

book Buch; Literarische Form: Belletristik | 2015 | Comic | Weitere Titel zum Thema Reihen: Angry Birds 5.Was hecken die fiesen Schweine nun wieder aus? Fliegende Schweine? Samen, die zu grünen Eiern heranwachsen? Gleich zwei Könige? Das kann ja nur doppelten Trubel geben! Und wo drei kleine Schweine sind, kann der böse Wolf ja nicht weit sein.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Stadtbücherei Gronau [Signatur: Ang 10-12 Comic] (1).
Gipfelkraxler / Friedemann Friese

von Friese, Freidemann [Autor].

MedienkombinationMedienkombination | 2016Der Gipfel ruft! Mit geschicktem Würfelwurf führst du deine Steinböcke zum Gipfel. Verteile dich klug auf den Bergstationen und schubse dich selbst nach oben. Steht ein fremder Steinbock im Weg? Kein Problem! Schieb ihn zurück, damit er wieder weiter unten anfangen muss. Es gewinnt, wer als Erster zwei seiner Steinböcke zur Bergspitze gebracht hat. Gipfelstürmer - das rasant-gemeine Würfelvergnügen für die ganze Familie!Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Epe [Signatur: SPF 216357978 Spiele] (1).
Mino & Tauri: Kreuz und quer durchs Labyrinth! / Carlo A. Rossi

von Rossi, Carlo A [Autor].

MedienkombinationMedienkombination | 2017Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Epe [Signatur: SPF 217387701 Spiele] (1).
Icecool: Kinderspiel des Jahres 2017 / Brian Gomez

von Gomez, Brian [Autor].

MedienkombinationMedienkombination | 2016Mit einem coolen Fingerschnipp bewegst du deinen Pinguin durch die Räume der Ice-School. Dein Ziel: Entweder alle Fische deiner Farbe einsammeln oder andere Pinguine zu fangen, bevor diese ihre Fische einsammeln können. Wie gut bist du im Schnippen? Denn nur mit der richtigen Technik schnippst du deinen Pinguin in die richtige Bahn und ergatterst die meisten Punkte für den Sieg.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Epe [Signatur: SPF 201387673 Spiele] (1).
Memo Dice / Haim Shafir

von Shafir, Haim [Autor].

MedienkombinationMedienkombination | 2017Haus, Glühbirne, Katze - nach und nach verschwinden die gewürfelten Motive unter den farbigen Cups. Doch aufgepasst: Nur wer sich bis zum Ende die Motive auf den Würfeln in der richtigen Reihenfolge merkt, gewinnt die meisten Punkte. Memo Dice ist ein raffiniertes Spiel für kleine und große Gedächtniskünstler. Alle Spieler sind der Reihe nach am Zug. Wer am Zug ist, wählt einen Würfel aus, wirft ihn und deckt ihn mit einem Becher ab, der die Farbe der gewürfelten Würfelseite hat. Alle Spieler sollten versuchen sich das abgebildete Motiv gut zu merken. Weitere Becher werden so aufgestellt, dass sich eine Reihe bildet. Ist kein Becher der passenden Farbe mehr frei oder wurde der letzte Würfel geworfen, wird der Würfel mit dem gelben Becher abgedeckt. Der folgende Spieler fängt nun damit an, die Würfel wieder aufzudecken und beginnt mit dem zuerst abgedeckten Becher. Bevor er den Becher anhebt, muss er das abgedeckte Motiv nennen. Hat er Recht, darf er den Becher behalten. Hat er Unrecht, erhält sein linker Nachbar den Becher und ist am Zug. Jeder Becher ist einen Punkt wert, der gelbe Becher zwei Punkte.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bücherei Epe [Signatur: SPF 217396028 Spiele] (1).
Peanuts - Nervensägen

von Schulz, Charles M [Autor] | Wieland, Matthias [Übersetzer].

Computerdatei eBook zum Download | 2016 | Comics & MangasEs war eine dunkle und stürmische Nacht... Doch diese ist nun vorbei! Der Frohsinn und die Abenteuerlust der Peanuts erwartet die Fans der Rasselbande in dieser Sammlung. Die Originalität der Schulz-Geschichten sprudelt in mehr als einem Duzend alter und neuer Geschichten über die altbekannten Freunde von Charlie Brown bis hin zur einzigartigen Lucy van Pelt. Es ist kein Ende in Sicht beim frechen Nachbarschaftsspaß des legendären Cartoonisten Charles M. Schulz. Die bunte Mischung aus nagelneuen Kurzgeschichten und den klassischen Comicstrips von Charles M. Schulz zeigt einmal mehr, warum die Peanuts von Millionen von Fans weltweit geliebt werdenVerfügbarkeit: Prüfe, ob verfügbar
Kalte Berechnung - Die Beständigkeit der Erinnerung: Star trek : The next generation ; 8

von Mack, David [Autor].

Computerdatei eBook zum Download | 2015 | Science FictionReihen: Star trek : The next generation 8.Eine der wichtigsten technischen Errungenschaften der Galaxis wurde gestohlen. Captain Jean-Luc Picard und die Enterprise müssen herausfinden, wer es getan hat - und welchen finsteren Zweck derjenige damit verfolgt. Commander Worf hat nur eine Chance, das Schlimmste zu verhindern - aber wie hoch wird der Preis sein, den er für seinen Sieg zahlt?Verfügbarkeit: Prüfe, ob verfügbar
Lama nimm's lässig

von Knizia, Reiner [Verfasser] | [Illustrator].

MedienkombinationMedienkombination | Spiel | | Weitere Titel zum Thema Kartenspiel von Erfolgsautor Reiner Knizia. Der Name ist Programm, denn jedes Lama kennt die wichtigste aller Regeln: Lege Alle Minuspunkte Ab! Dazu müssen die Spieler versuchen, alle ihre Karten loszuwerden, um möglichst keine Chips zu erhalten. Immer wieder müssen die Spieler neu entscheiden, ob sie freiwillig aussteigen oder hoffen, noch eine passende Karte zu ziehen. Am Ende gewinnt der Spieler, der am lässigsten den Minuspunkten ausweichen konnte. Ein kurzweiliges Kartenspiel mit Ärgerfaktor. So spielt man LAMA: Jeder erhält sechs Handkarten. Wer an der Reihe ist, legt eine Karte ab. Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels. Man kann auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen. Die Runde endet, wenn ein Spieler alle Karten ablegt oder alle Spieler gepasst haben. Für Handkarten oder Karten, die ein Spieler nach dem Passen noch hat, gibt es Minuspunkte in Form von Chips. Wer alle Karten losgeworden ist, darf einen 1er- oder 10er-Chip wieder abgeben. Nach mehreren Runden gewinnt derjenige mit den wenigsten Minuspunkten.
Fußnote: Spielanleitung in Deutsch
Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Speed Cups 6 / Shafir, Haim; Shimoni, Yaniv; Spelger, Barbara

von Shafir, Haim | Shimoni, Yaniv | Spelger, Barbara.

MedienkombinationMedienkombination | 2018In diesem schnellen Aktionsspiel treten bis zu 6 Spieler gegeneinander an. Die Karten geben vor, ob die Becher gestapelt oder nebeneinander angeordnet werden. In welcher Reihenfolge stehen die Erdmännchen in einer Reihe? Wer die Becher zuerst richtig angeordnet hat, haut auf die Glocke und erhält die Karte. Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt das Spiel. Diese Edition hat 12 neue Aktionskarten und kann auch zusammen mit Speed Cups für insgesamt bis zu 10 Spieler gespielt werden. Jeder erhält 5 bunte Becher. Die Klingel und der Kartenstapel werden in die Tischmitte gelegt, die oberste Karte wird aufgedeckt und das wilde Stapeln beginnt. Die Symbole sind manchmal nebeneinander und manchmal übereinander angeordnet. Ertönt die Glocke, wird das Ergebnis des schnellsten Spielers mit der Aufgabenkarte verglichen: Hat er alles richtig gemacht, erhält er die Karte; ansonsten wird das Ergebnis des zweitschnellsten Spielers überprüft. Wenn alle 36 Aufgabenkarten gespielt sind, endet das Spiel und die gesammelten Karten jeden Mitspielers werden gezählt. Gewonnen hat derjenige mit den meisten Karten. Für 2-6 Spieler ab 6 Jahren. (ca. 15 Min.)
Fußnote: Spielanleitung (DE)
Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Halli Galli Extreme / Haim Shafir,

von Autor [Shafir, Haim] | Shafir, Haim.

Visuelles Material Visuelles Material | 2019Wie bei allen Halli Galli’s kommt die Glocke in die Mitte des Tisches, sodass alle Spieler sie gut erreichen können. Die Karten werden unter den Spieler verteilt und es kann auch schon losgehen. Reihum decken die Spieler Karten auf und legen sie vor sich auf einen eigenen Ablagestapel. Nun heißt es aufgepasst! Sobald zwei gleiche Früchtekarten ausliegen wird geklingelt. Alle Spieler klatschen mit einer Hand auf die Klingel in der Mitte des Tisches. Wer am schnellsten war gewinnt alle offen ausliegenden Ablagestapel. Aber nicht nur bei gleichen Früchtekarten wird geklingelt. Auch wenn eines der Tiere aufgedeckt wird, heißt es schnell reagieren. Wird ein Elefant aufgedeckt, wird auf die Glocke geschlagen - aber nur, wenn nicht gleichzeitig Erdbeeren ausliegen. Affen mögen keine Limonen und bei einem Schwein wird auf jeden Fall geklingelt. Wer sich irrt und fälschlich auf die Glocke donnert, muss seinen Ablagestapel unter die Klingel legen. Diese kann er nicht mehr gewinnen, auch wenn er bei der nächsten Aktion der Schnellste ist. Das Spiel endet, sobald nur mehr zwei Spieler übrig sind. Sie spielen die Runde um die offen liegenden Ablagestapel noch zu Ende, um den Sieger zu ermitteln. Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren. (ca. 20 Min.)
Fußnote: Spielanleitung (DE, GB, FR, NL, IT)
Online-Ressourcen: Online-Zugang Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Powered by Koha